그래픽스 엔진 YunuDX11과 게임 엔진, Yunuty 사이를 잇는 Yunu3D 인터페이스의 클래스 다이어그램

  카메라, 메시, 메터리얼, 애니메이션. 대략 이정도만 있다면 기본적인 게임은 돌아갈 것이다. 아직 그래픽스 프로그래밍을 배우고 있는 상태기 때문에, 이 중 더더욱 구현대상을 추려 IMesh정도만 구현해봐야겠다.